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从入门到发烧 VR设备一览

发布时间:2015-03-09 14:16:23 来源:丫丫玩 阅读次数:9517

  虚拟现实头盔如今可有不少选择,如果你犹豫不知道该选哪个的话,不妨看看下面从入门到发烧的各级VR设备,找到适合你的产品。

  阶段一:谷歌纸板眼镜

  仅需20美元(约合人民币126元),就可以获得一款基于智能手机的虚拟现实显示器,这便是谷歌的纸板眼镜。当然,它的主要材质是纸板,所以不要期待特别精致的做工。

  谷歌纸板眼镜内置两个透镜,将iPhone或是Android手机放置在机身前端,便可通过应用程序实现虚拟现实体验,应用内容包括播放器、游戏、演示等等,但总得来说尚未有杀手级的内容出现。

  谷歌纸板眼镜更像是一种面向开发者的原型设备,提供了一些指导和设计概念。而对于普通消费者来说,则可以用极低的价格初尝虚拟现实,但由于谷歌目前并未真正构建一个虚拟现实开发平台,所以尚不具备实用价值。另外,纸板材质也不够美观,无法吸引主流消费者。

  阶段二:三星Gear VR


  三星Gear VR可以说是谷歌纸板眼镜的完整、消费化形态。它同样基于手机屏幕,但目前仅支持三星Note 4,未来将推出兼容S6及S6 Edge的版本。

  硬件部分,Gear VR增加了触摸板、陀螺仪等部分,实现更复杂的功能体验,而本质上,它也是通过内置的双透镜将手机屏幕的内容虚拟现实化。当然,三星对Gear VR的发展更为重视,不仅构建了虚拟现实软件、内容商店,还联合了NBA推出了虚拟现实比赛视频等内容。Gear VR的SDK也已经开放给软件开发者,有望获得更多实质性的内容。三星则希望用户在未来能够通过Gear VR随时随地体验虚拟现实游戏、影视内容。

  当然,Gear VR的价格要比纸板眼镜昂贵很多,至少需要200美元(约合人民币1253元),另外你还需要一部三星的高端手机才能使用。不过,碍于硬件限制,Gear VR并不具备深度追踪等更先进的技术,同时手机的处理性能也相对有限,所以它仍无法提供核心式的虚拟现实体验。

  阶段三:索尼Project Morpheus


  来到第三阶段,设备的专业性显然进一步提升。索尼的Project Morpheus,是一款支持PlayStation 4游戏机的虚拟现实头戴显示器,专注于游戏体验,当然索尼也有可能为其增加虚拟现实电影资源,毕竟索尼本身拥有电影公司和众多片源。

  在近日召开的GDC 2015开发者大会上,索尼展示了新型的Project Morpheus原型机,采用了更出色的RGB OLED显示屏、刷新率提升至120Hz,并新增了位置追踪LED灯,整体性能更为完善。另外,索尼也透露了设备的最终上市日期,为2016年。

  Project Morpheus专注于游戏,所以用户首先必须拥有一台PS4游戏机,一定的游戏空间,另外还可通过PS Move体感手柄进行操作。由于PS4较为强大的性能,所以能够处理密集型任务,相比基于手机的虚拟现实显示器能够更加大型、核心的游戏内容。不可忽视的还有索尼平台众多的游戏开发商和资源,如果想要体验最棒的虚拟现实游戏,Project Morpheus可能是目前最好的选择。

  阶段四:Oculus Rift、HTC Vive等


  目前最核心的虚拟现实显示器,可能是Oculus Rift、HTC Vive这些支持PC平台,并拥有多种使用形态潜力的产品。其中,Oculus Rift是最早的虚拟现实显示器,发展至今硬件逐步完善,部分PC游戏已经提供了支持,Oculus公司还联合好莱坞制片公司开创了虚拟现实影视工作室,同时很多PC软件也将支持该设备。另外,Oculus Rift还拥有众多周边设备,包括跑步机、控制器等等,可实现多样化的体验,Facebook也在谋求虚拟现实在社交领域的进一步发展。

  近日发布的HTC Vive同样是一款核心式的虚拟现实显示器,获得了媒体和业界的一致称赞。它通过更精确的传感器定位,来实现全方位的头部追踪,令人印象深刻。HTC Vive不仅支持PC平台,由于著名游戏公司Valve也参与了研发,HTC Vive也将能够支持Steam游戏主机。

  显然,核心虚拟现实设备不仅仅提供游戏体验,还包括更多复杂的体验,PC平台提供了非常广阔的应用空间,如虚拟现实设计、社交、购物等等,更适合核心用户。